Godt nyttårsscener for et firmafest

Nyttårs bedriftsfest er tiden da hele teamet kommer sammen, du kan slappe av litt og glemme litt for streng anstendighet og kleskode. Ledende bedriftsfester vil helt sikkert finne kule nyttårsskisser nyttige, som vil bidra til å tiltrekke deltakerne “fra publikum”. Hvis det viser seg at det ikke er noen programleder på bedriftsfesten, kan kollegene selv bruke disse scenene til å spille en morsom forestilling og underholde seg selv og kameratene.

Scene nr. 1 "Hvordan snømenn spilte julenisser"

En snømann dukker opp på veggen, på den andre siden går den samme personen med ryggen mot ham. De krasjer i hverandre.

1 S-k. - Hilsen til deg, snøbror!

2 S-k. - Og jeg hilser deg, hvor holder du?

1 S-k. Jeg ønsket å spørre julenissen om noe, men jeg kommer ikke dit!

2 S-k. Og vi kan selv finne på julenissen, her er jeg for eksempel, hvorfor er jeg ikke frost?

1 S-k. - Hvorfor du og jeg ikke meg?

2 S-k. - Så du må komme med ønsker!

1 S-k. - Vel, ja … (den andre kommer i en positur) - vel … å, nei! Bestefar skulle sitte slik! (viser og ser ut) - Nei, jeg liker deg ikke, la publikum hjelpe! Så hvem organiserer den kuleste bestefaren?

Flere deltakere er valgt ut.

Snø. - Så bestefaren vår har den største … (ser med et utvetydig blikk på magen) - Du tenker ikke, den største magen! Vel, hvem har det beste? Menn bør stikke ut magen og måle dem. Tvisten løses med applaus. To eller tre personer skal være igjen.

1 S-k-Og også bestefaren vår har på seg kappe, sko og lue! (tar ut en frotté-kappe, tøfler og en babyhatt). Sett på, sett på.

2 SN. (se nøye ut) - Når sist du så Frost?

1 S-k - Jeg har ikke sett ham ennå, jeg har nettopp hørt om ham!

1 S. - Dette er forståelig … Og nå trenger vi fortsatt hjort! Bestefar kommer alltid på reinsdyr, alltid! Så hvem er den beste hjorten her? Vi kunngjør avstøpning for de beste hjortene! Aktive menn velges.

Musikken lyder: "Jeg tar deg med til tundraen", under hvilken menn må skildre de beste hjortene.

2 SN. - Så disse blir funnet, det gjenstår å finne sleden. Sannsynligvis for sleden vil vi ta de hjortene som ikke bestod kastet. (Han setter "sleden" på alle fire, setter "hjorten" foran, setter bestefaren på "sleden". Så blir det et lite stafettløp fra en destinasjon til en annen. Heltene må løpe rundt hinderet og komme tilbake). - Og la oss gå, hvis team vil gå frem til riktig sted og komme tilbake, de heltene vil være de eneste representantene for nyttårsfigurene!

1 Sn-ik - Vel, nå trenger slike kule bestefedre på reinsdyr hvem?

2 SN-k. - WHO? Trenger slike kule paprika noen?

1 SN-IR. - Sikker! Snøjomfru! Eller rettere sagt to Snow Maidens!

2 SN. - OM! La oss arrangere en rollebesetning! Vi vil neppe sette alle slike og begynne å velge.

1 SN. - Nei nei nei! Vi må arrangere en test for dem! Hva slags kvinner liker du?

2 SN. - Jeg … øh. In-oh-fra slike (viser noe). A. nei, dette er (viser igjen). Og nei, nei, jeg liker virkelig slike mennesker!

1 SN. - Å, du vil ikke forstå, la meg velge meg selv! Jeg liker blide og aktive mennesker.

Spillet "Dance Potpourri"

Alle interesserte jenter og kvinner blir invitert til dem i sin tur (eller kuttet i ett spor) en rekke komposisjoner er inkludert, som de må danse til. For eksempel: "Kamarinskaya", "Gypsy", "Rap", "Techno", "Waltz", "Lambada", "Tango", "Quadrille", "Rock and Roll". Heltene velger kjæresten sin. Som deltok mest aktivt i spillet.

1 Snø. - Vel, det er alt, julenisser ble funnet, Snow Maidens til dem også. Du kan feire ferien!

2 Snow. - Dette er en kul ide for deg, og vi tar gaver til oss selv!

1 Snø. (ser inn i hallen) - Noe forteller meg at de ikke vil slippe oss levende ut herfra.

2 Snø.- La oss skyte tilbake! Han tar ut smekkere og salutter.

1 Snø. - Se, alt er på plass … å, du må gi …

Gaver blir gitt. Gaver kan være komiske, og du kan organisere eyeliner for hver i henhold til mottakerens natur, for eksempel:

  • "Den mest nysgjerrige" - en musefelle.
  • "Den mest sultne" - en skje.
  • "Til det mest frysende" - te eller et stykke cognac.
  • "For de yngste" - en rasling. Dummy.
  • "To teetotaler" - en flaske kefir.
  • "Yazvennik" - en fest.
  • "Den vakreste" = masken til Baba Yaga.
  • “Til de mest usikre av seg selv” - et speil.
  • "Den mest pratsomme" - en kork eller en kneble.

Nyttårsscene nr. 2 "Å se det utgående året"

Snow Maiden går inn på scenen og trekker gammelt nyttår sammen med seg.

Sn-ka - her, se hva annet du må gjøre her, du ser hvor mange mennesker, og alt er helt utenfor sjelen din! Det er på tide at du reiser. Permisjon!

Kunst. N. Gud - meg? Og jeg vil ikke tenke på det! Hvor skal jeg dra? Inn i glemselen? Til evigheten? Se på meg: Alderen er i sin aller saft, kan man si - i blomst! For meg, tvert imot, alt begynner bare! Finn flere slike helter i salen!

Snø. - Og jeg finner det! Menn, la oss bevise dette gamle … (du kan kalle det hva du vil, avhengig av selskap) at han allerede har feil krefter.

Spill "La oss innse det med pølser"

Det viser seg at flere menn får pølseboller, som er veldig vanskelige å blåse opp. Hele vitsen er at de blåser dem opp etter beste evne, noen har en veldig liten pølse, noen har en større, og noen har en veldig stor. Helten er også med.

Sn-a - Vel, bestefar? Pølsen din er veldig liten. Det er ingen styrke til noe allerede!

Kunst. N.G. - Lykke er ikke i størrelsen på pølser, men i mengden deres! (later til å gnage en ball og fører emnet til den andre siden)

Sn-ka - Så du vil ikke dra?

S.N.G. - Nei, jeg skal ingen steder! Jeg blir her! Og hvis du vil at jeg skal dra, skap de beste forholdene for meg!

Sn-ka - Hvilke betingelser vil vi skape for deg?

S.N.G. - Vel, for eksempel … Jeg vil ha en elegant sjeselong!

Sn-ka - Så vi trenger hjelp fra publikum! Hvem av de fremmøtte venter på nyttår? (svar) Vi hører ikke! Det er alt, det betyr at vi akutt trenger å utvise den gamle, som er klar! Du må være en liten sjeselong!

Det viser seg at en mann, bedre en jente, sitter på gulvet eller en stol, gammelt år på knærne.

Sn-ka - Vel. Er du glad?

Kunst. N.G. - Nei, selvfølgelig, hvordan kan du være fornøyd? Vil du ha mer champagne i hånden? Så hvor er champagnen min!

Snow Maiden ringer til flere jenter og velger en jente med en figur som ser ut som en flaske champagne ved en generell avstemning. De "la" den i hånden til det gamle året.

Kunst. år - Så hva annet trenger jeg … Åh! Jeg vil ha en gave! Jeg vil at det skal være som i min ungdom …

Snø. - Ja, du innrømmer at det betyr din alderdom!

Kunst. år (kikket skarpt på henne) - Nei, selvfølgelig, jeg sa det bare slik! Jeg vil at rimet skal bli fortalt til meg. Ville glede meg!

Snø. - Vel, at vi må oppfylle alle ønskene til denne gamle mobberen! Hvem er klar?

Setter en krakk som folk resiterer dikt på.

Kunst. år - Utmerket, utmerket! Akkurat det jeg ville! Som legen beordret … (griper hjertet hans, slipper en "flaske champagne"). - Redd meg! Hjelp!

Snguroch. - Å, hva skal jeg gjøre, hva jeg skal gjøre? Er det lege i salen? Og noen som vet å spare? Vel, kanskje den som gjør kunstig åndedrett? Nei Ja? Bestefar din må dø, det er ingen frivillige her!

Kunst. år - Hvis det er en mann, så vil jeg heller lyve her, og hvis en kvinne … (drømmer).

Sn. - Du er døv, det er ingen, selv om du betaler! Er du klar til å betale?

Kunst. år - Vel, jeg kan bare gjøre cognac!

Jentene blir ringt, de må forlate Art. så mange kyss som du er klar til å drikke et skudd av cognac.

Gammelt år - (ser i speilet) Ja, hva skal jeg fortelle kjæresten min nå?

Sn-chka - har du også kjæreste?

Kunst. - Og så!

Sn. - Kom igjen, vi fikser alt! Er det en make-up artist i hallen? Og den som har en fast hånd og som kan skisse det hele?

To frivillige blir kalt inn til å pudre og male over helten.

Snegur. - Wow, det er det du er, "reinsdyr"!

S.God - Du selv … Og hva? (leter etter et speil) Å, speilet er borte …

Snegur. - Og vi tegner deg nå.

Spillet "Portrait"

De samme eller de andre to heltene blir innkalt og bind for øynene, trekker bestefaren. Spillet kan justeres for å passe din egen måte: du kan ha ett portrett, du kan ha to, eller til og med organisere tegning i lag. Hver vil igjen tegne en del av ansiktet og kroppen.

Kunst. år - Så jeg forstår, tuller, så ja? Alle, forbanna! Jeg drar, jeg er ikke interessert allerede her!

Snø. - Vel, endelig! Nå kan du feire høytiden! (Chimes streiker og fyrverkerier eksploderer).

Scene 3 "En voksen fortelling om kålrot"

Bestemoren (presentatøren) kommer ut som om hun besøker et eventyr.

Mormor -

Hei, gjester, mine herrer, hvor lenge gikk dere alle sammen her?
Er det greit i verden, er det dårlig der? Hva er det for et mirakel i dag?
Det er en datamaskin, hørte jeg, bærbare datamaskiner, mobil er ikke nok!
Hvordan kan jeg overraske folket? Er det et eventyr å fortelle?
Jeg trenger bare hjelp, det blir greit!

Fortsetter - Til å begynne med vil jeg invitere forskjellige helter. Her husker jeg for eksempel en historie om to Ivanov, spillet der var slik … hvordan gjorde det … kongen i øst endret det til en sangfugl. .. (Publikum må gjette "havet er bekymret en gang") La oss leke.

Spill "Havet er bekymret en gang". Tallene skal alle være outlandish, intrikate, men viktigst, de må gjenopplives på slutten. Det vil si å rettferdiggjøre det som ble vist.

Bab-ka - Det er mange eventyr i verden, så jeg kan ikke telle dem,

For eksempel er "Nepe" vår, det er ingen smakfullere og vakrere!

(Kaller inn to mannlige deltakere)

Baba sier: Bestefar plantet den…. Den ene planter, den andre planter. Kålrot vokste voldsomt med flott! Sunt med sunt! Og han begynte å trekke et slikt mirakel … Ty-yanet vil trekke … (til deltakeren) Trekk, ikke nøl (viser hvordan du trekker, i øret eller i ørene), men han kan ikke trekke. Hva å gjøre? Bestefar ringte bestemoren sin, ring kom igjen! (deltakeren ringer) - Vel, hvem kaller det, hvorfor trenger bestemoren din deg, en slik svakling! Slik ringer du her (viser en pakke pre-wows). - Har det? kommentarer De trekker og trekker, de kan ikke gjøre noe, de levde til alderdommen, de ser ikke den heroiske styrken de har! De kalte barnebarnet ditt … vel, hvem kaller det, du tilbyr barnebarnet ditt dette! (gir en lommebok med penger). Se, se, la oss gå, la oss gå! (skildrer) Se hvilken ungdom du har blitt! Og igjen klarer de ikke å gjøre noe. Et slags uvennlig team! Barnebarnet begynte å klikke på Bug, venninnen hennes var sånn. The Bug kom løpende. Vel, Bug kan lokkes med noe, hvis hun bare kan finne eventyr på det femte punktet, og hun er ikke interessert i detaljer!

Fortsetter historien - Og igjen den stille, men glatte overflaten, nepen gravde fast roten! Ser ut som roten ikke er liten, hvis den sitter slik. Jeg ringte Bug Murka, som fremdeles er en gjeng med vannkanner, jeg sier deg, det vil være et glimt her, hvem er vakrere av dem, uh! Nytter ikke! Og til slutt kalte de musen i kor! (Til alle deltakere) Vi ringer, vi ringer, i kor! En mus kom løpende (samtaler fra hallen, alltid i et kort skjørt) - Mus, og du skal trekke kålrot på … du risikerer ikke å trekke i slike gjennomsiktige klær. Hvis du strekker den ut, vil den hekte på deg med en rot … (slår seg på leppene) - Å, jeg har blitt ganske pratsom, vi jobber. Barna mine jobber!

Bestemor forteller videre - Så alle heltene er på plass, pull-pull, ingenting skjer! Så begynte de å grave, grave, grave, grave (de later til å grave rundt nepe, de beveger seg i hvilken som helst dans, for eksempel kan du slå på en vals eller tango). Gravde de nepe? Men nei, de gravde den ikke ut, kanskje satte musen foran, ikke sant? Miniskjørtet hennes, som du vil forlate hjemlandet ditt, vil lage! Kom igjen Mus, arbeid-arbeid! Dans ham noe sånt!
Vakker musikk tennes, "Mus" danser for "Turnip" og tar henne til slutt bort fra sitt kjente sted.

Mormor
Åh, jeg er glad som venner!
Eventyret mitt er over!
Jeg gratulerer deg,
Måtte forskjellige ønsker gå i oppfyllelse!

Tre nyttårsskisser har kommet til en slutt, vi håper du kan bruke den på bedriftsarrangementet ditt. Og andre morsomme eventyr for voksne venter på deg her.

Interessante artikler...