Søken etter barn 5-7 år: på gaten og hjemme

Quest er et underholdende spill for barn og voksne, som er en kjede av ledetråder. I finalen finner deltakerne skjulte gaver og overraskelser. Barn er spesielt glad i morsomme oppdrag, fordi dette er en mulighet til å vise sine talenter, fingerferdighet, oppfinnsomhet. En søken etter barn på 5 år kan utføres på gaten eller hjemme, i førskoleinstitusjoner, i landet eller på kysten. Når et vennlig selskap kommer sammen, vil spillet være morsomt og interessant hvor som helst.

Hjemmesøksmanus for barn 5-7 år

For barn 5-6 år er underholdning ikke lenger egnet, der de bare vil være tilskuere. Små fidgets vil ønske å delta i spillet, delta aktivt, gjette gåter og utføre forskjellige oppgaver. For et barn på 5 år er det bedre å ikke tilby konkurranser der det vil være vinnere og tapere. Gutten blir lei seg hvis han ikke får hovedpremien.

Det er også bedre å ikke bruke oppgaver knyttet til datamaskiner eller telefoner, for eksempel laste ned en QR-kode, sende SMS. Selvfølgelig, i denne alderen, bruker moderne barn allerede dingser bra, men det er bedre å komme med et morsomt, aktivt spill for en barneferie uten å involvere datateknologi.

Vi tilbyr et scenario som passer for en jente på 5-7 år.

Hva du trenger for ferien?

  • plakater med gratulasjoner for dekorasjon av leiligheter;
  • luftballonger;
  • Girlander;
  • gaver til oppdragsdeltakere;
  • brev fra en fe;
  • Utstoppede leker;
  • bilde puslespill;
  • Finger maling;
  • en tallerken med paier;
  • bursdagskake med lys.

Verten inviterer alle gjester til å legge igjen gratulasjoner i form av håndtrykk på et stort postkort. Du vil få en kreativ gave, hvor alle barn vil være glade for å delta. Deretter distribuerer programlederen høytidskap, fløyter, ballonger til gjestene og inviterer dem til festbordet. Etter at barna har spist, ringer det på døren. Feriehusoppdraget begynner.

Et brev fra en fe

Barn løper til inngangsdøren og ser en vakker konvolutt på terskelen. Inne er det et brev fra en fe:

“Kjære bursdagsjente! Gratulerer med dagen til deg, jeg ønsker deg god helse, godt humør, snille smil og lojale venner. Jeg forberedte gaver til deg og vennene dine, men trollbundet dem med tryllestaven min. Du må gjette gåter, fullføre interessante oppgaver, vise fantasi og oppfinnsomhet. Hvis du klarer det, få magiske premier og gaver! Lykke til folkens! "

Sammen med brevet inneholder konvolutten et notat med en gåte:

Vi setter blomster på den,

Å ha mer skjønnhet i huset.

Vi kan til og med sitte på den

Og se ut av vinduet.

(Vinduskarm)

Deltakerne leter etter en konvolutt på vinduskarmen med følgende oppgave: "La oss gratulere bursdagsjenta sammen."

Bursdagsønsker

Ledende:

I dag er den vakre bursdagsjenta vår, og vi vil gjerne gratulere henne med denne fantastiske ferien. Når jeg stiller deg et spørsmål, svarer du i minnelighet: "Ja" eller "Nei".

Vi vil gratulere bursdagsjenta vår,

Tror du hun spiser grøt godt?

Barn:

Ja!

Ledende:

Selvfølgelig er det bra, hvilken skjønnhet jeg har blitt,

Tror du hun skadet søsteren sin?

Barn:

Nei!

Ledende:

Bursdagsjenta vokste opp som en søt jente,

Eller kanskje skadelig og modbydelig?

Barn:

Nei!

Ledende:

Hva ønsker vi å ønske bursdagsjenta?

Ikke hør på foreldrene dine, ikke hjelp?

Barn:

Nei!

Ledende:

Voks opp smart, vakker

Å være kjent for godheten din?

Barn:

Ja!

Ledende:

Måtte stor suksess vente på deg

Tross alt er de beste vennene dine i nærheten?

Barn:

Ja!

Gåte nummer 2

Presentatøren overgir deltakerne en konvolutt med en gåte:

Hver kveld øret ditt

Du legger den på den myke …

(Pute)

Barna leter etter en pute med en oppgavekonvolutt under.

Det er bra hvis det er mange puter i huset (sofa, interiør, sove). Dette vil gjøre det vanskeligere for deltakerne å finne konvolutten.

Fingertre

Det er en merknad i konvolutten:

Jeg inviterer alle til å lage en gave sammen til vår kjære bursdagsjente.

Gå dit leker og bøker er

Hvor hårnålene er og babyens elastiske bånd.

Hvor er prinsessens barneseng

Der du sover så søtt.

Deltakerne går til barnerommet. Et staffeli venter på dem der med et stykke papir festet som en trestamme er avbildet på. I nærheten ligger fingermaling. Hvert barn går til staffeli, dypper en finger i malingen og legger igjen et trykk på papiret. Som et resultat vil treet ha en flerfarget krone.

Musikalsk minutt

Ledende:

Jeg foreslår å ta en kort pause og danse hjertelig.

Musikk spiller, programlederen viser bevegelsene, barna gjentar. Musikken setter fart og deltakerne trenger å utføre bevegelsene i et akselerert tempo.

Presentatøren overgir barna en konvolutt med en gåte.

Gåte nummer 3

Du finner et hint snart.

Der det er sjøvann.

Vi rekrutterer havet vårt,

Vi leker med leker der.

Barn løper på do, der en annen melding venter dem.

Samle oppgaver

Konvolutten inneholder puslespillbiter. Når deltakerne har samlet bildet, vil de ha et bilde av en sofa. Så ledetråden er på sofaen. Dyr er tegnet på et papir.

Ledende:

Nå vil hver av dere kunne vise sine kunstneriske talenter.

Magisk transformasjon

Deltakerne bytter på å ta et bilde av et dyr ut av posen. Det er nødvendig å vise dyret uten å uttale noen lyder. Når publikum gjetter hvem spilleren viser, gir verten ham et godteri.

Presentatøren gir barna en konvolutt med følgende gåte.

Gåte nummer 4

Der det er kaldt hele året

Krukken med suppe bor der.

Frukt, ost og melk

Det er lett å lagre her.

(Kjøleskap)

Barna finner en tallerken med paier i kjøleskapet. Når de har spist konditoriet, venter dem nederst på tallerkenen med en konvolutt med et notat fra eventyret: “Du er nesten der. Men først må du gjette noe. "

Lær leketøyet

Deltakerne bytter på bind for øynene. Presentatøren gir spilleren et mykt leketøy, og han må gjette hva det er: en bjørn, en kanin, en drage. Verten presenterer søtsaker til alle deltakerne.

Gåte nummer 4

Der det er frisk luft, og mamma tørker klær,

Det er premier for de som er sterke venner.

(Balkong)

Barna løper til balkongen og finner en stor eske med gaver og en bursdagskake.

Dette scenariet kan også brukes til en gutt, bare i stedet for en fe, vil et notat bli skrevet av for eksempel en pirat eller en ridder.

Du kan organisere et oppdrag basert på favoritttegneserien din, for eksempel "Frossen". Handlingen kan være slik: Elsa gjemte gaver, men gutta vil være i stand til å finne dem ved ledetekst. Som vert kan du invitere animatører forkledd som snømannen Olaf og Anna, eller spille kjente tegneseriefigurer selv.

Scenario av en gatesøking for barn 5-7 år

Når det er fint vær, må barna sørge for et oppdrag utenfor. Små eventyrere vil gjerne boltre seg i naturen eller i landet, gjennom en kjede av tester for smidighet, mot, erudisjon og oppfinnsomhet.

Vi gjør oppmerksom på et manus om temaet til tegneserien "Luntik and His Friends". For barn 5-7 år kan du gjennomføre en tematisk søken i landet.

På det tidspunktet du forbereder deg på ferien, må du skrive ut eller tegne originale invitasjonskort med bildet av Luntik og hans venner.

Siden barna på jakten vil gå til en magisk skog, kan du kutte ut invitasjoner i form av jordbær eller andre ville bær fra farget papp.

Deretter gjør vi sommerhuset til en "magisk skog". Hver innbygger i skogen hadde sitt eget uvanlige hus. Så vi begynner å lage boliger til skogboere:

  1. House of Ladybug Mila. Plasser høye stoler med røde kapper i svarte erter ved det lave bordet. Plasser en bærbar sandkasse i nærheten.
  2. Shnyuks edderkopphus. Boligen til en kreativ person må tilsvare hans raffinerte natur. Pynt lysthuset med kuler av lette tråder (de lages lett av tråd og lim).
  3. House of the grasshopper Kuzi. Plasser et lavt bord på plenen, fordel puter rundt. Plasser filen med de utklippte detaljene for applikasjonen her.
  4. House of fireflies. Pynt flere trær med glødende kranser og lykter.
  5. Sommerfuglens hus. Strekk biter av hvitt stoff på buskene, fordi sommerfugler er luftige, lette skapninger.
  6. Baba Kapas hus. På verandaen dekker du bordet med en samovar, paier, boller og syltetøy.

Luntik kommer ut til gutta (en av de voksne kan ha på seg kostyme i full lengde, eller animatører er involvert).

Luntik:

Venner! I dag inviterer jeg deg på en tur i Magic Forest. Vi vil besøke alle innbyggerne, fullføre oppgavene deres, og til slutt vil jeg gi deg gaver fra skogboerne.

Mila hus

Luntik:

Kom inn, gutter, se hvor koselig det er. Vet du hvem som bor i dette huset? Det stemmer, dette er Mila, et marihøne - snill, god, behandler alle med paier. Vet du hvordan du skal forme påskekaker?

Barn får form og skjeer, og de lager påskekaker av sand.

Luntik:

Hvilke gode medmennesker du er! Mila ga deg søtsaker, hjelp deg selv (distribuerer godbiter). La oss nå spille litt!

Spillet "Det er i vesken"

Deltakerne står i en sirkel. Én spiller er satt på en vakker kantet hatt. Når musikk høres, snur han seg, tar på seg en hatt til naboen til høyre. Naboen snur seg også, tar av seg hatten og viderefører den til neste deltaker. Musikken stopper. Barnet som bruker hatten blir eliminert. Han setter seg ned ved et bord der søte godbiter venter på ham. Spillet avsluttes når en deltaker forblir i hatten. Alle applauderte ham i kor.

Shnyuks edderkopphus

Luntik:

Kom inn gutta. Shnyuk vår elsker å skape, og nå etterlot han seg et uferdig bilde. Kan vi hjelpe ham?

Et papirark er festet til staffeli. Maling, tusjer eller blyanter står i nærheten. Hver deltaker kommer opp og fullfører en del av bildet.

Luntik:

Det ble veldig pent! Shnyuk vil sette pris på innsatsen din. I mellomtiden en ny oppgave, musikalsk.

Barn får leketøyinstrumenter: tromme, pipe, piano, xylofon, maracas, bjeller. Musikk spiller og barn spiller sammen med instrumentene sine.

Kuzis hus

Luntik:

Kuzya kjører fortsatt på båten, men etterlot oss en oppgave. Det er noen papirfigurer som ligger her. Fra dem må du lage en applikasjon med en båt.

Barn lager bilder, Luntik hjelper dem.

Luntik:

Hvilke vakre båter du har slått ut! Ta dem med hjem etter ferien, vis dem for mødre og pappaer. Foreldre vil være stolte av deg!

Treff målet med ballen

Luntik:

Fetterens favorittfordriv er å kaste steiner i vannet. La oss og vi spille dette spennende spillet.

På avstand bør barn slå med fargede kuler i en beholder med vann.

Luntik:

Hva er dere, gode venner! Behold godteriet du fortjener!

House of fireflies

Luntik:

Se hvor vakkert det er! Du må gå gjennom labyrinten (strukket gummibånd mellom trærne), men ikke ta på lanternene. Gå videre, venner!

Når barna går gjennom labyrinten, inviterer Luntik dem til å dele seg i to lag og delta i en dragkamp. Selvfølgelig vinner vennskap.

Butterfly House

Luntik:

Sommerfuglene våre elsker å danse. La oss danse, gutter?

Vakker musikk lyder, gutter danser med jenter.

Luntik:

La oss fange bobler!

Han blåser store såpebobler, barn fanger dem med glede.

Baba Kapas hus

Luntik:

Det er koselig her, det lukter paier, så jeg foreslår at du drikker te. Det var Baba Kapa som forlot samovaren og søtsaker.

Etter avsluttet teselskap inviterer Luntik barna til å sette sammen et puslespillbilde som viser alle tegneseriefigurene.

Luntik:

Så den lille reisen vår gjennom skogen har kommet til en slutt. Jeg likte det virkelig, og dere?

Deler ut gaver og ballonger til barn.

Du kan organisere en utendørs søken basert på hvilken som helst tegneserie. For eksempel vil oppgaver distribueres av tre katter: Cookie, Caramel og Compote. Eller de små vil skjule gavene, og så vil hver av tegneseriefigurene be gåter eller tilby å delta i konkurransen.

Relaterte videoer

Du kan komme med en morsom søken ved å bruke ideene fra videoene nedenfor.

Slik organiserer du et piratoppdrag for barn:

Et vanedannende skattejaktspill for barn:

Søken etter barnets bursdag:

Et interessant spill for småbarn:

Barn i alle aldre er glade for oppdrag, fordi det er så spennende - å finne svar på gåter, fullføre oppgaver, vise styrke og fingerferdighet. Søkeoppgaver skal tilsvare deltakernes interesser og alder, slik at de er interessert i å delta i spillet.

Interessante artikler...