Piratoppdrag: scenarier for barn 5-6 og 7-10 år, for huset og gaten

Pirate Quest er en morsom aktivitet for små eventyrere. Et pirattema med skattejakt og kartdekryptering er et vinn-vinn-alternativ for ethvert barnefest. For følget kan du komme med kostymer til deltakerne i oppdraget, lage en passende setting, invitere en animatør eller spille hovedpiraten selv.

Piratoppdragsscenario for barn 5-6 år

For å gjennomføre en søken hjemme, trenger du følgende detaljer:

  • tilbehør til pirat-tema (servietter, ballonger, engangsretter, flagg);
  • maling og blyanter for ansiktsmaling;
  • sjokolademynter;
  • lås med en haug med nøkler;
  • bryst (du kan gjøre det selv);
  • piratkart (bruk kunstig alderen papir);
  • piratklær (kappede hatter, hodeskallebandanaer, vester, sorte øyelapper, lekesverd);
  • gaver til deltakerne (det anbefales å samle personlige overraskelser).

Små eventyrere trenger å spise før de utfordrer oppdragene. Hva kan forberedes til festbordet:

  • pizza i form av et piratkort;
  • blekksprut pølser;
  • båter fra kokte egg og ost;
  • toastbrødbåter med grønnsaker og ostemasse;
  • fruktskiver lagt ut i form av et morsomt sjørøveransikt;
  • skallkaker med perlesuker inni;
  • vannmelon skåret i form av et skip og fylt med en bærblanding.

En pirat morsom søken etter barn begynner med skrik, musikk og lyden av skudd i det andre rommet. Alle løper inn i rommet og ser mynter, bandanas, leketøyvåpen, tomme flasker spredt på gulvet. Gutta finner et brev skrevet på kunstig alderen papir:

“Jo-ho-ho! Vi har dine gaver! Vi har skjult brystet trygt, prøv å finne det! Selv om vi er snille i dag. La oss gi skatten for mynter. Men først må du reinkarnere som pirater og demonstrere dine fysiske ferdigheter. "

Voksne hjelper barn med å binde bandana og ta på seg kostymer, bruke ansiktsmaling på ansiktene. Hvis været er varmt ute, kan du gå til sportskomplekset slik at de unge piratene viser hva de er i stand til: barn henger på ringer, horisontale søyler, klatrer gjennom tunneler. Når de kommer tilbake til leiligheten, venter en flaske på dem, der det er et skattekart. En pirat dukker opp (voksne forvandler seg gjerne til blide sjøranere).

Sjørøver:

For å få en mynt, må du løse gåten min.

De ligger på havbunnen,

De vinker med sin skjønnhet.

Fra dem vever havfruer halskjeder,

De overrasker alle med en vakker dekorasjon.

Og i store eksemplarer vil du høre

Den magiske støyen fra sjøvann.

(Skall)

Sjørøver:

Du må samle alle skjell fra havbunnen, og så får du en mynt til.

Barn løper til barnas oppblåsbare vannbasseng. Med bind for øynene må de få alle skallene.

Sjørøver:

Flott, du gjorde jobben! Gå nå til Spider Isle. Det er fugler og dyr som sitter fast i labyrinten. Frigjør dem uten å skade nettet og få mynten din.

I korridoren trekker du tau eller elastiske bånd mellom veggene, fester lekefugler og dyr til dem. Barn må kutte "nettet" forsiktig og få fangene. Hvert leketøy har et brev knyttet til seg. Når barna har samlet alle bokstavene, får du ordet "Doll". Deltakerne leter etter en dukke, finner en interiørdukke, i hvis hender en merknad:

"Gå til Ice Gulch, der en anelse venter på deg blant de frosne grønnsakene og isen."

Barn bør gjette at ledetråden er i fryseren. Frys lappen i en isbit på forhånd. Deltakerne må bryte isen for å motta et notat.Det står:

“Hei, modige pirater! En smart katt, oppkalt etter sjømenn, skriver til deg. Skynd deg, ta en bok om meg og vennene mine, åpne side tjue og se etter en mynt. "

Deltakerne må finne boken "Prostokvashino", åpne ønsket side der en blyant vil bli sirklet: "postkasse". Barna går til postkassen der de finner en sjokolademynt.

Sjørøver:

La oss sjekke hvor godt du kjenner piratspråket. Jeg vil lese deg ord og uttrykk fra slangen vår, og du nevner hva de betyr.

For eksempel:

  • kok er en kokk;
  • bysse - kjøkken;
  • gammel rascal - kamerat, venn;
  • kronometer - klokke;
  • piastras - penger;
  • svart merke - advarsel;
  • våt halsen din - drikk vann;
  • riste bein - dans;
  • å gå i full seil - å seile raskt;
  • heis det hvite flagget - "Vi gir opp!"

Barn mottar sjokolademynter for riktige svar.

Sjørøver:

Du har mottatt en ny melding. Åpne konvolutten!

Konvolutten inneholder flerfargede papirblomster med bokstaver skrevet på. Det kreves å danne ordet "bysse" fra dem. Barn går på kjøkkenet.

Sjørøver:

Her er en gåte for deg. De lager kjøtt der, mamma baker paier, ikke går i nærheten av henne, ellers vil hun brenne. (Stekeovn)

I ovnen finner barn en beholder hvor godteri i forskjellige former (bein, ormer, bær osv.) Blandes. Det er nødvendig å sortere søtsaker, hvoretter presentatøren gir deltakerne en sjokolademynt.

Sjørøver:

Neste oppgave. Du må befolke en øde øy med innbyggere.

Barn får ballonger og tusjer, og de må tegne små menn, dyr, fugler. Når oppgaven er fullført, gir piraten dem en sjokolademynt.

Sjørøver:

Se på kartet hvor du skal seile neste? Neste stopp er Mummy Island.

Spillerne velger en deltaker som skal bandaseres som en mamma (bruker toalettpapir til dette). For den fullførte oppgaven presenterer piraten en sjokolademynt.

Sjørøver:

Tiden er kommet for marine mysterier.

Jeg bor ikke i himmelen, på havets bunn,

Jeg har fem stråler, og havet er hjemmet mitt.

(Sjøstjerne)

Luftull på havets bølger

Vinden vil blåse, flyte et sted.

(Sjøsprøyt)

Jeg har klør i stedet for hender

Jeg beveger meg som en edderkopp.

(Krabbe)

Det er en fantastisk skapning i havet,

Det virker som en hest, men bare svømmer mens du står.

(Sea Horse)

Stor og veldig viktig

Svømmer tappert fremover.

De åpne rommene furer

Miracle Yudo fisk …

(Hval)

Skallet hennes er et sterkt hjem

Hun er alltid komfortabel i det.

(Skilpadde)

Denne muslingen har åtte ben

Du vet sikkert hva det er …

(Blekksprut)

Sjørøver:

Fortjente en mynt til. Åpne nå kartet og se hvor du skal gå videre.

På kartet går deltakerne til gaten, der foreldre kledd som pirater venter på dem i bilen. De gir barna en kiste i bytte mot gullmynter, samt en haug med nøkler. Når deltakerne finner riktig nøkkel, åpnes brystet og spillerne finner gaver inni.

Piratfesten avsluttes med et buffetbord og morsom dans.

Quest "Pirates of the Caribbean" for barn 7-10 år

Piratfest-skriptet passer for barn og voksne til bursdag eller annen høytid. Oppdrag kan endres eller suppleres, med tanke på alderen og preferansene til de små skattejegerne.

Oppdraget vil kreve følgende attributter:

  • Skattekart;
  • piratklær og tilbehør;
  • festinvitasjoner med piratutstyr;
  • gaver og overraskelser for alle deltakerne.

Piratens bursdagsoppdrag kan gjøres utendørs, hvis været tillater det.

For deltakere 7-10 år er det bedre å tilby et spill med en historie for å gjøre oppdraget interessant og spennende. En voksen forkledd som Jack Sparrow inviterer hver deltaker til å komme med et piratnavn.

Jack Sparrow:

Vi har et skattekart, men kaptein Barbossa rev det opp, du stakkars. Hjelp meg å samle kartet, så finner vi skatten. For å gjøre dette må du fullføre vanskelige oppgaver, og hvis du gjør det, vil du få utklipp av kartet.

Etter å ha fullført hver oppgave, gir Jack Sparrow en del av kortet til lagkapteinen.

Oppgaver for oppdraget "Pirates of the Caribbean":

  1. Jack Sparrow tilbyr å seile på Black Pearl-skipet. For å gjøre dette må du heve seilene. Barn går til verandaen og ruller rullegardiner, hvorfra en lapp med kode faller ut. Jack Sparrow forteller at nøkkelen til krypteringen er i besittelse av en edderkopp som bor i hagen. Barna løper inn i hagen, der de finner en leketøy-edderkopp som ligger på en konvolutt med krypteringsnøkkel. Hver bokstav tilsvarer et bestemt bilde. Barn takler en mystisk melding og får et hint: "Finn en stor farget fisk".

    Eksempel på kryptering

  2. Lag en fisk av stoff eller papir på forhånd og heng den på verandaen eller i lysthuset. Deltakerne finner en fisk med fargede pappsirkler (kaviar) i lommen. Hver sirkel har flere bokstaver skrevet på. Når barna samler alle kretsene og ordner dem, viser det seg et hint: "Dans dansen".

Jack Sparrow:

Pirater er veldig morsomme mennesker, de elsker å synge og danse. Vennligst gamle mann Jack med en morsom dans!

  1. Musikk tennes, barn hopper og danser. Etter det inviterer Jack Sparrow deltakerne til å sitte i en sirkel og gjette navnene på det marine livet. Han viser bilder, og barna må gjette hvem han viser.
  2. For neste oppgave blir kuttede frukter ført ut på bordet. Deltakerne blir bind for øynene og behandlet med frukt, og de må navngi hva de spiser. På en tom tallerken finner barna et brev: "Et sjømonster med to hoder, fire armer og ben, må finne en melding høyt på himmelen.".
  3. Det er ballonger bundet til taket i rommet. For å få dem, sitter barnet på den voksnes nakke og brister ballen. Når alle ballene sprekker, vises puslespillbitene på gulvet. Barn setter sammen et bilde av is og pingviner.
  4. Deltakerne må gjette at neste melding er i kjøleskapet. Frys notefilen på forhånd for å gjøre det vanskeligere for barn å nå. Jack Sparrow kommer til unnsetning med en krukke med varmt vann. Notatet sier: "Pirater må være sterke og modige, så la oss nå sjekke hvor forberedt du er på sjøeventyr.".
  5. Alle går til hagen, der store pinner er plassert i to rader på stien (du kan bruke plastflasker). Hver deltaker må løpe mellom pinnene og ikke slå dem.

Jack Sparrow:

Nok en utfordring for smidighet og mot. Du må gå gjennom labyrinten for å få et stykke av kartet.

  1. Trekk bånd med bjeller mellom trær eller bygninger. Barn skal passere mellom båndene uten å berøre dem. Hvis klokken ringte, elimineres konkurrenten.

Jack Sparrow:

Du har allerede samlet nesten hele kartet. La oss trykke på det! Foran oss er det en forferdelig sump, men langs støtene kan du komme til den andre siden.

  1. Legg ut fargede underlag eller papirark med tall, trykk dem ned med småstein. Hver deltaker må hoppe over "ujevnhetene" og gå videre i rekkefølge: 1, 2, 3 osv.

Jack Sparrow:

Sjøfolk må kunne holde balansen slik at de ikke blir feid over bord under en storm. Neste oppgave: timing, og du må stå på ett ben. Flott, bra gjort! La oss nå sjekke hvor sammensveiset du er. Til høyre ombord er en enorm hval! (alle deltakerne må løpe til høyre). Til venstre er en forferdelig hai! (alle løper til venstre). Vi løfter ankeret! (barn viser at de løfter et tungt anker). Fiendeskipet skyter, kuler flyr overhead! (barn knebøy). Det gjenstår å få den siste delen av kartet, og vi er der! Se, det forferdelige sjømonsteret overbord! La oss skyte den, ellers vil den ramme skipet vårt.

  1. Heng bildet av sjømonsteret på veggen og gi barna vannpistoler. En ekte vannkamp begynner!

Jack Sparrow:

Vel, lagkaptein, bær med alle utklippene på kartet.

Barn samler deler av kartet og bruker det til å gå til stedet der skatten er skjult. På dachaen kan en kiste med gaver være skjult i et vaskerom, et lysthus, et trehult. Forbered personlige gaver til hvert barn på forhånd.

Piratfesten involverer aktive spill og morsom underholdning, så oppdraget gjøres best i naturen. Hvis barnets bursdag er om sommeren, kan du komme med et morsomt spill som du kan spille i et åpent område.

Piratkartmaler

For å organisere oppdraget trenger du et kart. Vi gjør oppmerksom på flere alternativer:

Relaterte videoer

For organisering av et piratoppdrag for barn, se videoen:

Denne pirat-stilen oppdrag vil sikkert appellere til små eventyrere som vil reise hjem fylt med levende inntrykk og uforglemmelige følelser.

Interessante artikler...